Tabu Kartenspiel

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Sie entscheiden selbst welches Team beginnt. Jedes Team sollte aus gleich vielen Spielern bestehen. Er deckt die oberste Karte auf.

Seine Mitspieler dürfen die Karte nicht sehen. Der Tippgeber versucht nur den Begriff, der oben auf der Karte steht, zu beschreiben.

Jedoch ohne eines der 5 Tabuwörter, die unter dem Oberbegriff stehen, zu nennen. Sollte dennoch eines der Wörter benutzt werden so betätigt ein Spieler den Summer und die nächste Karte wird gespielt.

Eine Spielrunde dauert so lange bis die Uhr abgelaufen ist. Danach wechseln die Teams. Gewonnen hat das Team, welches zuerst 50 Punkte erreicht hat.

Jeder erratene Begriff zählt als ein Punkt. Dem Tippgeber ist es nicht erlaubt durch Gesten oder Geräusche einen Begriff zu beschreiben.

Ebenso ist es verboten eine Abwandlung eines der Tabuwörter zu benutzen. So darf z. Der Pate — jetzt auch als Brettspiel verfügbar.

Facebook Instagram Pinterest. Inhalt Anzeigen. Spielanleitung kostenlos als PDF downloaden. Deine Teamkollegen müssen das genaue Wort erraten.

Wenn sie also nah dran sind oder Teile des Worts richtig haben, musst du ihnen weiter Hinweise geben, bis sie das genaue Wort erraten.

Meide die Tabu-Wörter. Auf jeder Karte stehen offensichtlich zugehörige Wörter und weist sie damit als Tabu-Wörter aus, die nicht gesagt werden dürfen.

Ihr verliert einen Punkt, wenn du ein Tabu-Wort sagst, daher musst du vorsichtig sein. Lasst einen Gegner zuschauen und auf die Tabu-Wörter hören.

Bei jeder Runde ist ein Spieler des gerade pausierenden Spiels der Aufpasser, der sicherstellt, dass ihr keines der Tabu-Wörter sagt.

Wechselt euch ab, so dass jeder mal den Buzzer hält und auf die Tabu-Wörter achtet. Wenn du hörst, wie der beschreibende Spieler ein Tabu-Wort sagt, drückst du den Buzzer.

Legt die Karte diese Runde beiseite. Legt auch die übersprungenen Karten in diesen Stapel. Teilt die Karten bei jeder Runde in zwei Stapel auf.

Ein Stapel ist für die Karten, die das spielende Team richtig erraten hat. Der zweite Stapel ist für die Karten, die übersprungen wurden oder bei denen der beschreibende Spieler das gesuchte Wort oder eines der Tabu-Wörter gesagt hat.

Es ist wichtig, die Stapel zu trennen, um die richtige Punktzahl festzustellen. Zählt die Punkte der Runde zusammen. Das spielende Team erhält einen Punkt für jede richtig erratene Karte.

Das gegnerische Team erhält einen Punkt für jede Karte im Wegwerfstapel. Dieser Stapel enthält alle übersprungenen Karten und Karten, bei denen gebuzzert wurde.

Ihr könnt entweder bis zu einer gewissen Punktzahl oder eine bestimmte Anzahl an Runden spielen.

Achtet darauf, die Karte, bei der die Zeit abgelaufen ist, keinem der Teams gutzuschreiben. Sie wird bis zum Ende des Spiels aus dem Stapel genommen.

Nehmt alle Karten aus dieser Runde und legt sie zur Seite. Verwendet sie nicht noch einmal, bis alle Karten des Spiels gespielt wurden.

Wenn dann immer noch spielt, könnt ihr diese Karten mischen und sie wieder verwenden. Teil 3 von Gib die Hinweise schnell, aber vorsichtig.

Hab also keine Angst, so viel Informationen so schnell wie möglich zu geben. Vorsichtig musst du sein, damit du keines der Tabu-Wörter sagst.

Lies das zu erratende Wort und die Tabu-Wörter, bevor du anfängst, Hinweise zu geben. Du musst dir merken, welche Wörter du nicht sagen darfst.

Wenn dir beim Erklären einfällst, dass du am Anfang einen verwirrenden Hinweis gegeben hast, sag deinen Teamkollegen, dass sie diesen Hinweis vergessen sollen.

Verwende Synonyme und Antonyme. Wenn du deine Teamkollegen dazu bringen kannst, an Wörter zu denken, die dem gesuchten Wort ähneln, kannst du sie auf die richtige Fährte führen.

Wenn das gesuchte Wort zum Beispiel Poster ist, könntest du es als Wanddekoration oder Bild beschreiben. Beschreibe mehrere Bedeutungen, die ein Wort haben könnte.

Viele der Wörter, die du beschreiben musst, könnten mehr als eine Bedeutung haben. Es ist egal, welche davon du beschreibst. Wenn du die verschiedenen Bedeutungen der Wörter einsetzt, hilft das deinen Teamkollegen zu erkennen, was diese Bedeutungen gemeinsam haben.

Wenn du das Wort Erde hast, kannst du unseren Planeten oder die Substanz beschreiben, in der Blumen wachsen. Überspringe Wörter, für die ihr zu lange braucht.

Manchmal bekommst du ein Wort, bei dem dein Team nicht weiterkommt. Auch wenn du hier einen Punkt verlierst, kannst du wieder Punkte aufholen, wenn du mit anderen Wörtern weitermachst, die leichter sind.

Einen Punkt zu verlieren, ist es wert, drei zu gewinnen, wenn du kannst. Also halte dich nicht länger als 15 Sekunden an einem Wort auf.

Der Punkt, den du machst, ist es wahrscheinlich nicht wert. Du musst dabei dennoch aufpassen. Wenn du zu viele Wörter überspringst, könntet ihr am Ende weniger Punkte als das gegnerische Team haben.

Passe nur, wenn es absolut notwendig ist, damit dein Team am Ende vorne ist. Verwandte wikiHows. Über dieses wikiHow.

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